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Les textures sont créées pour une mulitude de raisons, parfois pour donner des détails aux rendus 3D, d'autres fois pour impressionner seulement. Cette texture appartient sans aucun doute à cette dernière catégorie.
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Etape 1: Créez un nouveau document en 500*500px puis ajoutez un nouveau calque et remplissez le en noir. Ajoutez ensuite trois halos (Filtre > Rendu > Halo) de 50-300mm zoom à une luminosité de 125% comme sur l'image ci-contre. |
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Etape 2: Faites ensuite : Filtre > Esquisse > Chrome avec un détail de 4 et un lissage de 6.
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Etape 3: Modifiez les couleurs à votre guise : Image > Réglages > Teinte/ Saturation. Le choix de la couleur vous appartient mais gardez en couleur qu'au fur et à mesure des étapes, la couleur va s'éclaircir.
Dupliquez ce calque puis mettez son mode à Eclaircir.
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Etape 4: Dupliquez encore ce calque puis mettez le en mode Incrustation. |
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Etape 5: Sur le calque en mode "Eclaircir", donnez lui un effet d'Onde après l'avoir dupliqué : Filtre
> Déformation > Onde, puis cliquez sur le bouton "Phase initiale aléatoire" jusqu'à ce que vous ayez quelque chose de semblable à ceci. |
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Etape 6: Fusionnez le calque avec votre original puis dupliquez le et faites lui faire une symétrie d'axe horizontale (via le menu Edition > Transformation).. Passez son mode à Eclaircir puis fusionnez le une fois de plus.
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Etape 7: Vous avez compris le système? Si ce n'est pas le cas, dupliquez ce calque, faites une symétrie d'axe vertical (via le menu Edition > Transformation) puis remodifiez le mode en Eclaircir et fusionnez le.
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Etape 8: Vous pouvez arreter la ou ajouter 2 nouveaux calque de la même façon à 90°. Et voila, vous avez une magnifique texture perso ^^ Enjoy!
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- Tutorial written by Manifest
- Translation by Bana
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